-->

MAKALAH PERKEMBANGAN MUSIK DI DUNIA KOMPUTER

05 Agustus 2019

KATA PENGANTAR

Segala puji kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segalah rahmat dan hidayahnya tercurahkan kepada kita yang tak terhingga ini. Karena anugerah dan bimbingan-Nya saya dapat menyelesaikan makalah ini yang berjudul PERKEMBANGAN MUSIK DI DUNIA KOMPUTER. Tidak lupa saya ucapkan kepada guru pembimbing dan teman-teman yang telah memberikan dukungan dalam menyelesaikan makalah ini.

Saya menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini banyak sekali terdapat kekurangan. Oleh karena itu saya sangat mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya membangun demi kesempurnaan makalah ini. Saya menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan makalah ini. Semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita semua. Demikianlah makalah yang dapat saya buat ini.
Terima Kasih

Jakarta, Januari 2017
Penyusun 

BAB I
Pendahuluan

Latar Belakang
Di zaman modern seperti sekarang ini, dunia sedang mengalami kemajuan yang sangat pesat, terutama dalam hal teknologi informasi dan komunikasi (TIK). Semakin ke sini, teknologi yang diciptakan semakin canggih. Teknologi informasi dan komunikasi tersebut diibaratkan seperti sebuah payung besar terminologi yang akan mencakup seluruh peralatan teknis dalam hal memproses dan menyampaikan suatu informasi. Teknologi informasi dan komunikasi adalah sebuah ilmu yang dapat mengajarkan manusia dalam melakukan proses komunikasi dan penyebaran data atau informasi melalui suatu teknologi.

Perkembangan yang terjadi pada teknologi informasi dan komunikasi tersebut juga telah memberikan pengaruh besar terhadap kehidupan manusia, salah satunya dalam bidang musik. Bidang tersebut tidak luput dari kemajuan teknologi digital. Arus informasi yang terjadi semakin meningkat melalui media internet yang bersifat global di seluruh dunia. Dan hal tersebut menuntut kita untuk bisa beradaptasi dengan kecenderungan yang ada apabila tidak mau dianggap sebagai manusia yang ketinggalan zaman atau biasa kita sebut dengan “jadul”. Berbicara tentang teknologi musik, maka sudah dapat dipastikan bahwa terjadi banyak perubahan dalam bidang seni musik.

Tujuan
Tujuan dibuatnya makalah ini adalah agar banyak orang mengetahui tentang perkembangan musik di dunia komputer dan juga penerapannya di dunia masyarakat. Selain itu juga bertujuan untuk memberikan contoh apa saja aplikasi-aplikasi komputer untuk bisa menjadi seorang DJ pemula dan dapat menghasilkan remix-an musik yang bagus dan unik. 

BAB II
Pembahasan 

Pengertian Teknologi Musik
Teknologi musik itu adalah suatu teknologi yang terkait dengan seni musik, khususnya pada penggunaan segala perangkat elektronik dan perangkat lunak komputer dalam memfasilitasi pemutaran, rekaman, penyimpanan, komposisi, serta penampilan. Selain itu, teknologi tersebut meliputi beberapa aspek teknis dan ilmiah musik, seperti ilmu akustik, pemprograman, musik psikologi atau sosiologi, dan praktek bisnis dalam industri musik.

Perkembangan dan Penerapannya
Awalnya, teknologi musik hanyalah sebatas pada penggunaan instrumen-instrumen yang mengeluarkan suara hingga menciptakan suatu harmonisasi tertentu serta menghasilkan alunan yang enak didengar oleh siapapun. Di akhir tahun 1870, TA Edison menemukan teknologi phonograph untuk pertama kalinya. Dan karena hal tersebut, muncul lah sebuah instrumen tunggal yang bisa kita nikmati kapan saja dan di mana saja. Penemuan teknologi tersebut tentunya selalu berkembang seiring dengan berjalannya waktu. 

Pada tahun 1960, khususnya di Negara Amerika Serikat, industri musik mengalami perkembangan yang cukup pesat. Keberagaman musik yang ada, mulai dari musik Rock and roll, Jazz, Soul, Country, dan lain sebagainya telah menciptakan begitu banyak karya serta melahirkan pemusik-pemusik baru. Peristiwa ini pun sangat didukung oleh perkembangan teknologi di dunia musik. Sebagai contoh, dengan adanya radio FM, terjadi kemajuan dalam dunia rekaman yang menggunakan teknologi track record dan teknologi-teknologi lainn ya.

Di era digital ini, kita dapat mendengarkan ratusan bahkan ribuan lagu hanya dari sebuah alat yang bentuknya lebih kecil dari kotak korek api. Komposisi dari suatu lagu yang cukup rumit dapat dibuat dalam waktu yang singkat dengan menggunakan bantuan sebuah laptop kecil yang memiliki ukuran hampir sama dengan text book. Yang lebih hebatnya lagi, sekarang teknologi musik, baik itu alat musiknya, perekamnya, maupun pemutarannya dapat dilakukan melalui sebuah smartphone dan komputer/laptop. 

Dengan smartphone dan komputer/laptop, kita juga dapat melakukan hal apapun yang berhubungan dengan musik. Teknologi tersebut bisa berperan sebagai alat musik, perekam musik, serta pemutar musik sekaligus. Apabila teknologi tersebut terhubung dengan media internet, maka secara otomatis teknologi tersebut dapat berubah menjadi manajer musik yang dapat memasarkan produk-produk atau suatu karya yang berhubungan dengan musik ke publik luas, baik itu melalui situs yang bersifat professional maupun melalui media sosial, seperti Facebook, Twitter atau Soundcloud.

Software-software musik pun mulai bermunculan, memudahkan kerja para musisi. Bahkan pada saat ini, sudah ada beberapa sekolah yang khusus mengajarkan software musik di Indonesia. Jadi bisa dikatakan bahwa teknologi di dalam musik pun menjadi salah satu bahan pendidikan, disamping instrumen-instrumen musik yang ada. Pendidikan musik bukan hanya mempelajari teknik memainkan piano yang benar, menggunakan efek gitar listrik yang baik, atau memepelajari sound bass yang baik, namun juga mempelajari software-software yang membantu kerja musisi. Software musik pada saat ini sudah sangat banyak jenisnya, mulai untuk recording, editing suara bahkan efek gitar listrik. Memang ada sisi negatif dengan adanya perkembangan teknologi musik saat ini hingga ada yang mengatakan bahwa beberapa tahun ke depan, tidak perlu ahli dalam memainkan alat musik, karena komputer bisa memainkannya. Namun tidak ada salahnya untuk mempelajari teknologi musik disamping kita mempelajari instrumen kita masing-masing.

Untuk saat ini penerapan software musik di kalangan masyarakat sudah banyak yang memakainya. Terutama untuk para musisi muda yang masih banyak belajar tentang musik. Karena sudah banyak software-software musik atau aplikasi musik yang sudah tersebar luas, maka kalangan apapun baik remaja ataupun orang dewasa yang bukan musisi bisa memakai aplikasi tersebut untuk belajar bermain musik.

Aplikasi-Aplikasi untuk Meremix Lagu

Aplikasi-aplikasi pada daftar ini  dapat menggunakan file musik digital yang sudah ada untuk menghasilkan remix musik yang unik. Berikut ini aplikasi perangkat lunak DJ gratis yang memiliki fungsi dasar baik dan mudah untuk digunakan. Selain itu aplikasi-aplikasi pada daftar juga memiliki beberapa fitur profesional.

1. MuLab 

MuLab merupakan music production studio yang inspiratif untuk Mac OSX dan Windows. MuLab menghasilkan modular synth dan efek mesin dengan kualitas tinggi. MuLab aplikasi yang mudah, efektif dan solid dimana dirancang untuk membuat, merekam, mengedit dan menyelesaikan musik yang ada.

2. Mixxx 

Mixxx adalah aplikasi Mixing DJ di mana dapat dengan mudah membuat dubstep, dance, house, electronic dan lebih banyak genre musik lainya. Mixxx merupakan aplikasi DJ gratis dan open source multi-platform yang tersedia untuk OS Mac,Windows, juga Linux. Baik seorang DJ profesional atau amatir, dengan Mixxx yang memiliki seperangkat fitur yang baik dan akan dengan mudah membuat mixing musik yang atraktif. Tidak memerlukan perangkat keras tambahan untuk menggunakan aplikasi DJ ini tetapi Mixxx juga mendukung kontrol Midi jika memiliki hardware eksternal.
Selain itu Mixxx juga memiliki kontrol untuk vinil. Mixxx memiliki berbagai efek real-time dan kamu dapat merekam mixing musik yang kamu buat dalam format WAV.

3. Kramixer 


Kramixer adalah sebuah aplikasi DJ gratis yang berjalan pada versi Windows. Kramixer memiliki antarmuka yang sangat mengesankan dengan tidak mengurangi fungsionalitas dari aplikasi-nya sendiri. Secara standar, aplikasi Kramixer  berjalan dalam mode yang sudah dioptimalkan yang pada dasarnya fitur  inti telah di set untuk memastikan bahwa tidak ada masalah pada suara. Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dari aplikasi edit lagu Kramixer, kamu harus beralih ke modus “full-featured” yang mana pada mode ini dapat mengaktifkan semua efek yang tersedia.
Kramixer memiliki pilihan yang baik dari efek real-time seperti efek reverb, echo,  low pass, dan bahkan efek robot yang sangat baik bila diaplikasikan pada vokal. kamu juga kemungkinan untuk merekam mixing lagu yang dibuat sebagai file MP3. 

4. UltraMixer 2


Edisi gratis dari UltraMixer 2 tersedia untuk Windows, Mac OS X, dan sistem operasi Linux. UltraMixer 2 memberikan unsur-unsur dasar yang dibutuhkan untuk membuat mixing lagu yang atraktif. Untuk membuka aplikasi remix musik ini harus terlebih dahulu mendaftar dengan menggunakan alamat email. Meskipun edisi gratis dari UltraMixer 2 adalah bukan sebagai fitur lengkap seperti Mixxx misalnya, UltraMixer 2 menawarkan cara mudah untuk mengimpor playlist iTunes kamu dan mulai membuat mixing musik. Aplikasi ini sangat mudah digunakan dan semua kontrol diatur dengan baik . Namun, jika kamu ingin merekam hasil mixing musik kamu, maka harus meng-upgrade ke setidaknya versi berbayar yang stkamur.

5. LMMS

LMMS merupakan aplikasi gratis dan cross-platform yang menjadi salah satu alternatif aplikasi komersial seperti FL Studio (FruityLoops) yang memungkinkan kamu untuk menghasilkan musik dengan komputer. 

BAB III
Penutup

Kesimpulan 
Teknologi musik itu adalah suatu teknologi yang terkait dengan seni musik, khususnya pada penggunaan segala perangkat elektronik dan perangkat lunak komputer dalam memfasilitasi pemutaran, rekaman, penyimpanan, komposisi, serta penampilan. Penerapan teknologi pada saat ini sudah tersebar luas di kalangan masyarakat. Contoh nyatanya yaitu sudah banyak aplikasi-aplikasi komputer untuk meremix lagu yang dapat di download secara gratis di internet

Saran
Software musik di zaman sekarang sudah mulai berkembang dan tersebar luas di internet maka gunakanlah software tersebut untuk hal-hal yang lebih positif dan jangan sampai disalah gunakan software-software tersebut ke hal-hal yang negatif. 

DAFTAR PUSTAKA

http://chrisferdian.blogspot.co.id/2015/01/inovasi-teknologi-di-bidang-musik.html
http://www.anakmusik.com/2015/06/software-dj-untuk-remix-musik-mp3.html
https://www.downloadsoftwaregratisan.com/2014/01/aplikasi-gratisan-terbaik-untuk-mixing.html
http://abdulnaif.blogspot.co.id/2013/12/perkembangan-teknologi-dalam-musik.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_musik

PENGANTAR AKUNTANSI

02 Agustus 2019


PENGERTIAN DASAR AKUNTANSI

Akuntansi berasal dari kata asing accounting yang artinya bila diterjemahkan ke dalam bahasa indonesia adalah menghitung atau mempertanggungjawabkan. Akuntansi digunakan di hampir seluruh kegiatan bisnis di seluruh dunia untuk mengambil keputusan sehingga disebut sebagai bahasa bisnis.

Akuntansi adalah suatu proses mencatat, mengklasifikasi, meringkas, mengolah dan menyajikan data, transaksi serta kejadian yang berhubungan dengan keuangan sehingga dapat digunakan oleh orang yang menggunakannya dengan mudah dimengerti untuk pengambilan suatu keputusan serta tujuan lainnya.


BIDANG SPESIALISASI AKUNTANSI
 
Akuntansi keuangan disebut juga akuntansi umum (general accounting)
Informasi yang disajikan dari akuntansi keuangan berupa laporan keuangan,yang penggunanya adalah pengambil keputusan dari pihak luar perusahaan.Informasi yang dihasilkan oleh akuntansi keuangan bersifat umum untuk berbagai pengguna. Informasi yang dihasilkan oleh akuntansi keuangan bersifat umum untuk berbagai pengguna.

Akuntansi biaya (cost accounting)
Penganggaran masuk dalam kelompok akuntansi manajemen. Manajemen perusahaan harus menyediakan berbagai informasi untuk pencapaian sasaran. Kategori utama dari informasi yang diperlukan adalah untuk perencanaan dan pengendalian perusahaan yang bersifat harian.

Akuntansi manajemen
Akutansi manajemen meliputi 3 (tiga) fungsi, yaitu: 1pemilihan dan pencatatan data,  analisis data, dan menyiapkan laporan bagi manajemen.

Akuntansi pemeriksaan
Akuntansi pemeriksaan adalah bidang akuntansi yang berhubungan dengan kegiatan pemeriksaan terhadap catatan hasil kegiatan Akuntansi Keuangan yang bersifat pengujian atas kelayakan Laporan Keuangan secara bebas (independen/ tidak berpihak) dan obyektif.

Akuntansi Anggaran (Budgetary Accounting) 
Bidang kegiatan akuntansi anggaran berhubungan dengan pengumpulan dan pengolahan data operasi keuangan yang sudah terjadi serta taksiran kemungkinan yang akan terjadi, untuk kepentingan penetapan rencana operasi keuangan perusahaan (anggaran) dalam suatu periode tertentu.  

Akuntansi Pemeriksaan (Governmental Accounting)
Akuntansi pemerintahan adalah bidang akuntansi yang kegiatannya berhubungan dengan masalah pemeriksaan keuangan negara lazim disebut Administrasi Keuangan Negara. 

JABATAN DI BIDANG AKUNTANSI

Manajer Akuntansi
Manajer akuntansi yaitu kepala departemen atau kepala bagian akuntansi yang mempunyai tugas antara lain :
a. Merancang sistem pembukuan
b. Mengatur atau mengorganisir pembukuan
c. Mengawasi pelaksanaan pembukuan 
d. Menyediakan laporan keuangan

Asisten Manajer Akuntansi
Asisten manajer akuntansi yaitu asisten atau pembantu dari manajer akuntansi yang membantu manajer akuntansi dalam melaksanakan tugasnya.

Penata Buku (Bookkeper)
Penata buku atau juga dapat disebut dengan Bookkeper merupakan jabatan di bidang akuntansi yang mempunyai tugas sebagi pelaksana pembukuan. Seseorang yang menjabat sebagia penata buku atau Bookkeper harus memiliki kemampuan :
a. Menyiapkan bukti transaksi atau dokumen transaksi 
b. Menganalisis bukti transaksi (mampu menentukan kebenaran, keabsahan dan pengelompokkan bukti transaksi)
c. Mencatat transaksi ke dalam buku jurnal dan buku pembantu
d. Mencatat data pada buku jurnal ke dalam buku besar umum
e. Membuat kertas kerja laporan keuangan (neraca lajur)
f. Menyusun laporan keuangan

PEMAKAI INFORMASI AKUNTANSI

Pemakai informasi akuntansi dapat digolongkan menjadi dua, yaitu: 

1. Pihak Intern
Pihak yang menyelenggarakan usaha dan berhubungan langsung dengan perusahaan. Pihak-pihak intern, antara lain:
a. manajemen puncak
b. manajer divisi
c. staf akuntansi
d. karyawan

Manajer perusahaan menggunakan akuntansi untuk menyusun perencanaan perusahaannya, mengevaluasi kemajuan yang dicapai dalam usaha mencapai tujuan, dan melakukan tindakan-tindakan koreksi yang diperlukan.

2. Pihak Ekstern
Pihak yang berkepentingan dengan perusahaan tetapi tidak terlibat secara langsung dalam membuat berbagai keputusan dan kebijakan operasional perusahaan. Pihak-pihak ekstern antara lain:

a) Investor/pemilik
Para investor melakukan penanaman modal dalam perusahaan dengan tujuan untuk mendapatkan hasil yang sesuai dengan harapannya. Oleh karena itu, sebelum melakukan penanaman modal, mereka mengevaluasikan pendapatan yang diperkirakan akan dapat diperoleh dari investasinya.

b) Kreditor
Bagi kreditur hanya bersedia memberikan kredit kepada calon penerima kredit yang dipandang mampu mengembalikan bunga dan mengembalikan kredit tepat pada waktunya. Oleh karena itu, calon kreditur harus menilai kemampuan keuangan calon pengambil kredit dengan meminta laporan keuangan calon nasabah untuk dinilai.

c) Pelanggan
d) Pemasok
e) Pemerintah
f) Masyarakat umum

PRINSIP AKUNTANSI

Prinsip Mempertemukan (Matching Principle)
Yang dimaksud dengan prinsip ini adalah mempertemukan biaya dengan pendapatan yang timbul karena biaya tersebut. Prinsip ini berguna untuk menentukan besarnya penghasilan bersih setiap periode. Prinsip ini biasanya diterapkan saat kita membuat jurnal penyesuaian. Dengan adanya prinsip ini kita harus menghitung berapa besarnya biaya yang sudah benar-benar menjadi beban kita meskipun belum dikeluarkan, dan berapa besarnya pendapatan yang sudah benar-benar menjadi hak kita meskipun belum kita terima selama periode berjalan.

Prinsip Pengakuan Pendapatan (Revenue Recognition Principle)
Pendapatan adalah aliran masuk harta-harta (aktiva) yang timbul dari penyerahan barang atau jasa yang dilakukan oleh suatu unit usaha selama suatu periode tertentu. Dasar yang digunakan untuk mengukur besarnya pendapatan adalah jumlah kas atau ekuivalennya yang diterima dari transaksi penjualan dengan pihak yang bebas

Prinsip Biaya Historis (Historical Cost Principle)
Prinsip ini menghendaki digunakannya harga perolehan dalam mencatat aktiva, utang, modal dan biaya. Misalkan, pada saat kita hendak membeli sebuah laptop, kita ditawari harga Rp 9.000.000,00, setelah proses tawar menawar berjalan kita membeli laptop tersebut dengan harga Rp 8.950.000,00. Dari kondisi di atas yang menjadi harga perolehan laptop kita adalah Rp 8.950.000,00, sehingga pada pencatatan kita yang muncul adalah angka Rp 8.950.000,00.

Prinsip Konsistensi (Consistency Principle)
Metode dan prosedur-prosedur yang digunakan dalam proses akuntansi harus diterapkan secara konsisten dari tahun ke tahun. Konsistensi tidak dimaksudkan sebagai larangan penggantian metode, jadi masih dimungkinkan untuk mengadakan perubahan metode yang dipakai. Jika ada penggantian metode, maka selisih yang cukup berarti (material) terhadap laba perusahaan harus dijelaskan dalam laporan keuangan, tergantung dari sifat dan perlakukan terhadap perubahan metode atau prinsip tersebut. 

Prinsip Pengungkapan Lengkap (Full Disclousure Principle)
Yang dimaksud dengan prinsip ini adalah menyajikan informasi yang lengkap dalam laporan keuangan. Hal ini diperlukan karena melalui laporan keuanganlah kita dapat mengetahui kondisi suatu perusahaan dan mengambil keputusan atas perusahaan tersebut. Apabila informasi yang disajikan tidak lengkap maka  laporan keuangan tersebut bisa menyesatkan para pemakainya.

---

 
FREE BLOGGER TEMPLATE BY DESIGNER BLOGS